Việc định nghĩa lại OOP trong Rust bao gồm việc chuyển từ các cấu trúc phân cấp lớp cứng nhắc sang một mô hình tập trung vào sự tách biệt giữa dữ liệu và hành vi. Trong khi các ngôn ngữ hệ thống truyền thống dựa vào các cây đối tượng phức tạp, Rust đạt được các mục tiêu thiết kế hướng đối tượng—tính đóng gói và đa hình—bằng cách sử dụng traits và các module để ưu tiên an toàn bộ nhớ mà không cần chi phí ở thời điểm chạy chương trình.
1. Thách thức cấu trúc phân cấp
Rust rõ ràng tránh kế thừa triển khai nhằm ngăn chặn vấn đề lớp cơ sở dễ hỏng vấn đề. Thay vào đó, nó ưu tiên sự kết hợp và Traits để xác định hành vi chung trên các kiểu khác nhau. Ở đây, một "đối tượng" là sự kết hợp giữa dữ liệu (cấu trúc structs) và các thao tác (khối triển khai impl blocks), được xác minh tại thời điểm biên dịch.
2. Song song và trạng thái dưới dạng kiểu
Rust xử lý tính song song chủ yếu thông qua thư viện chuẩn (Send/Sync traits) chứ không phải là lõi ngôn ngữ. Để tối đa hóa độ an toàn, thuật toán Thuật toán Trạng thái-dưới-dạng-Kiểu mã hóa các trạng thái khác nhau thành các kiểu khác nhau. Các chuyển đổi trả về các thể hiện mới, di chuyển logic từ các câu lệnh điều kiện tại thời điểm chạy sang yêu cầu tại thời điểm biên dịch. if câu lệnh sang các yêu cầu tại thời điểm biên dịch.